玩家首次能进行形态转化时,可选择火焰、水流、气旋和天然四种形态其中一个。
在第二次转化中,玩家将选择剩下的三种形态其中一个,并与首次选择的形态结合,形成该局游戏中的终极形态。由此可见在一场游戏中,总共有三种形态的变换。
具体转化公式如下:火焰与天然结合将产生岩浆;水流与气旋结合则会产生冰霜;气旋与火焰的结合是风暴;天然与水流的结合则形成了秘术;而火焰与水流的结合则产生了黑暗形态。
在游戏中,光辉大元素使获得能量后,当能量累积满时,将会进行雷霆形态的进化。在开始游戏时,玩家可以选择一种初始形态。当玩家的技能命中敌方英雄时,可以获得能量。当能量积满时,玩家可以选择进化一种形态,雷霆形态则是风与火的结合体。
在英雄联盟中,光辉女郎拉克丝一个备受关注着的角色。她的终极皮肤大元素使拥有多达十种皮肤形态供玩家在游戏内切换,每种形态都有其独特的特效和颜色。
光辉大元素皮肤的玩法特别有趣。玩家需要先解锁初始的光元素,接着通过进化超越光明元素来解锁九个额外的元素形态。使用技能击中敌方英雄可以收集元素能量,一旦收集了足够的能量,玩家就可以选择一种元素进行变身。接着,玩家可以继续收集额外的元素能量,选择第二种元素并触发一种最终形态。
具体的元素进化公式如下:火焰与天然相结合产生了岩浆;水流与气旋的交汇生成了冰霜;火焰与气旋的结合则是风暴;而天然与水流的融合是秘术;火焰与水流的结合又形成黑暗力量。
初始时,玩家的角色是光元素使。在第一次转化时,玩家有四种选择。而在第二次转化时,剩下的三种选择将与首次选择的形态结合,生成该局游戏中的终极形态。这些形态的变换都基于元素的相互结合和能量的积累。
这款大元素使皮肤在游戏中拥有十种不同的形态。虽然这些形态的颜色各不相同,但它们的回城特效动作基本相同。皮肤的差异主要体现在细节上,如紫色的皮肤在回城时会有蝴蝶环绕其身翩翩起舞,展现出其独特的特效和诚意。